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Races jouables dans World of Warcraft
Alliance TBC Draeneï · Nain · Gnome · Humain · Elfe de la nuit · Icon Cataclysm 18x18 Worgen

Neutral 15 Pandaren

Horde TBC Elfe de sang · Icon Cataclysm 18x18 Gobelin · Orc · Tauren · Troll · Réprouvé
Races alliées Battle for Azeroth
  • Horde Sacrenuit
  • Tauren de Haut-Roc
  • Orc Mag'har
  • Troll Zandalari
  • Vulpérin
Cet article traite de l'histoire récente de la Horde et de sa situation actuelle. Pour son passé, voir Histoire de la Horde.
Horde La Horde
Horde Crest
Emblème de la Horde
Chef de guerreSylvanas female Sylvanas Coursevent
Chefs principauxIconSmall Varok Varok Saurcroc

IconSmall Baine Baine Sabot-de-Sang
IconSmall Lor'themar Lor'themar Theron
IconSmall Gallywix Jastor Gallywix
IconSmall Ji Ji Patte de Feu
IconSmall Thalyssra Thalyssra
IconSmall Mayla Mayla Haut-Roc
IconSmall Geya'rah Geya'rah

IconSmall Talanji Talanji
Chefs secondairesIconSmall Drek'Thar Général Drek'Thar

Mag'har male Jorin Oeil-mort
IconSmall Hamuul Hamuul Totem-Runique
Dragonmaw female Seigneur de guerre Zaela
IconSmall Nazgrel Nazgrel
IconSmall Geyah Grande-mère Geyah
IconSmall Halduron Halduron Luisaile
BloodElf2 male Tae'thelan Guette-le-sang
Taunka male Roanauk Brume-glace
IconSmall Aethas Aethas Saccage-soleil
IconSmall Rommath Grand magistère Rommath

IconSmall Liadrin Dame Liadrin
Races principalesOrcOrc Orc
TrollTroll Troll de la jungle
TaurenTauren Tauren
RéprouvéRéprouvé Réprouvé
Elfe de sangElfe de sang Elfe de sang
GobelinGobelin Gobelin
PandarenPandaren Pandaren
Races alliéesSacrenuitSacrenuit Sacrenuit
Tauren de Haut-RocTauren de Haut-Roc Tauren de Haut-Roc
Mag'harMag'har Mag'har
Zandalari trollTroll Zandalari Troll Zandalari
Autres racesOgreOgre Ogre

Demi-ogreDemi-ogre Demi-ogre (Mok'Nathal)
Demi-orcDemi-orc Demi-orc
Troll des forêtsTroll des forêts Troll des forêts
TaunkaTaunka Taunka

Fichier:IconSmall Hobgobelin.gif Hobgobelin
CapitalesOrgrimmar, Pitons-du-Tonnerre, Fossoyeuse, Lune-d'argent
Cités secondairesÎle sombrelance, Havre Baille-Fonds, Thrallmar, Garadar, Bastion Chanteguerre
Cités alliéesTotem-du-Tonnerre, Suramar, Dazar'alor
Zones d'influenceLordaeron, Kalimdor centrale, Nord et centre des Iles Brisées, et Sud de Zandalar
LanguesBas commun, Bas-parler, Gobelin, Orc, Pandaren, Shalassien, Taurahe, Thalassien, Zandali
Factions principalesOrgrimmar, Trolls sombrelances, Pitons-du-Tonnerre, Fossoyeuse, Lune-d'argent, Cartel Baille-Fonds, Pandaren Huojin
Autres factions notablesClan Gueule-de-dragon, Hozen des forêts, Mag'har, Tribu Haut-Roc, Tribu Vengebroche, Tribu Briselance, Les Saccage-soleil, Tribus Taunka

Voir plus de forces
La Horde est composée d'orcs, de Réprouvés, de taurens, de trolls, d'elfes de sang et, depuis peu, de gobelins. Incomprises et rejetées, ces races variées et puissantes s'efforcent de surmonter leurs différences et de s'unir pour préserver la liberté de leurs peuples et prospérer sur une terre qui leur est hostile.
L'action et la force prennent le pas sur la diplomatie dans la Horde, dont les dirigeants s'imposent par les armes plutôt que par la politique. La brutalité de ses champions a cependant un objectif, celui de faire entendre la voix de ceux qui se battent pour survivre.[1]

La Horde est l'une des deux majeures factions politiques des races mortelles d'Azeroth, l'autre étant l'Alliance. Il s'agit d'une coalition bigarrée de peuples issus de divers horizons, qui ont survécu à de nombreuses épreuves en faisant front commun, établissant de forts liens familiaux et amicaux et parfois de fragiles ententes.[2]

HordeLogo

Emblème de la Horde

Membres[ | ]

Membres principaux[ | ]

Les races principales de la Horde sont :

  • OrcOrc Les orcs de Durotar.
OrcCrest

L'emblème de bataille des orcs

    • Ils s'agit des orcs ayant survécu aux Première, Deuxième et Troisième guerres d'Azeroth, libérés par Thrall des camps d'internement de Lordaeron. Ils suivirent le jeune chef sur Kalimdor, cherchant à fonder leur propre patrie et à renouer avec leurs honorables traditions chamanistiques, tout en essayant de se défaire de la corruption démoniaque.
    • Ils sont dirigés par le chef de guerre Garrosh Hurlenfer, désigné par Thrall pour lui succéder au lendemain du Cataclysme.
      • Parmi les chefs secondaires se trouvent : Varok Saurcroc, Drek'Thar et plus récemment le Grand seigneur de guerre Cromush.
    • Leur capitale est Orgrimmar, à Durotar.
    • Ils se sont également établis dans les Tarides, Orneval, la vallée de Strangleronce, les hautes-terres Arathies, les terres Ingrates, le marais des Chagrins et Azshara. Depuis la réouverture de la Porte des ténèbres, les orcs se sont aventurés à nouveau sur leur monde natal de Draenor (devenu l'Outreterre) et ont établi des camps dans la péninsule des Flammes infernales, la forêt de Terokkar, Nagrand, les Tranchantes et la vallée d'Ombrelune. Ils se sont récemment rendus sur Norfendre et ont bâti d'imposantes forteresses et quelques avant-postes dans la toundra Boréenne, la Désolation des dragons et les Grisonnes.
    • Certains clans orcs ont rejoint Thrall :
      • Le clan Loup-de-givre - Le clan de Thrall lui-même, dirigé par Drek'Thar depuis la mort de son dernier chef reconnu, Durotan. Le clan Loup-de-givre représente la plus grosse concentration d'orcs dans les royaumes de l'Est et vivent dans la vallée d'Alterac depuis leur exil de Draenor, il y a bien des années.
      • Le clan Chanteguerre - Dirigés par Garrosh Hurlenfer, ces orcs ont conquis une grande partie de la forêt d'Orneval.
      • Le clan de l'Orbite-sanglante - Ce clan retourna sur Draenor à la fin de la Deuxième guerre. Lorsque la planète fut déchirée en conséquence des actions de Ner'zhul, certains de ses membres parvinrent à revenir sur Azeroth en même temps que le clan Chanteguerre. Après quelque temps dans les camps d'internement, ils furent libérés et rejoignirent la nouvelle Horde. Certains d'entre eux, parmi lesquels leur chef Jorin Oeil-mort, font partie des Mag'har.
      • Le clan de la Lame ardente - Les maitres-lames étaient autrefois membres de la Lame ardente. Bien que le clan ait été consumé de l'intérieur par la corruption démoniaque, quelques-uns de ces virtuoses de l'épée sont toujours au service de la Horde.[3]
      • Le clan de la Main brisée - Les membres du clan présents sur Azeroth se sont joints à Thrall et font office de guilde d'assassins de la Horde.
      • Le clan Rochenoire - Eitrigg et Varok Saurcroc sont membres de la nouvelle Horde et Oeil-sanglant Rouge-Poing suivit Reghar Rageterre sur Kalimdor, où il trouva la mort.[4] A part ces individus, des bannières du clan étaient présentes dans certains camps de la Horde lors de la Troisième guerre.[5]
      • Le clan Gueule-de-dragon - Menés par le Seigneur de guerre Zaela, les Gueules-de-dragon des hautes-terres du Crépuscule ont récemment rejoint la Horde.[6]
        • IconSmall DragonBlackIconSmall DrakeBlack Les Gueules-de-dragon ont asservi des membres du vol draconique noir et s'en servent comme montures.
      • Le clan Hurlerage - Un clan récemment créé qui attaque Guet-du-Nord. Il est réduit à néant à la fin d'une suite de quêtes de l'Alliance.[7].
      • Le clan Ombrelune - Des éclaireurs ombrelunes combattent pour la nouvelle Horde aux abords du village d'Ombrelune. Certains des autres orcs du village font peut-être également partie du clan.
      • Le clan du Marteau du crépuscule - Certains des orcs de la Horde faisaient autrefois partie de ce clan, avant qu'il ne devienne un culte. Zaruk est l'un d'eux.
    • IconSmall Wolf Les orcs ont une affinité particulère avec les loups. Ils leur servent de montures et sont souvent utilisés comme symbole, surtout chez les Loups-de-givre.
  • Les trolls des jungles de la tribu Sombrelance.
TrollCrest

L'emblème des ombres des trolls

    • Originaires d'un petit archipel de la Grande mer, les trolls se joignirent au voyage de Thrall vers Kalimdor et s'installèrent sur les îles de l'Écho. Ils sont à jamais redevables aux orcs pour avoir reçu de leur part assistance et territoire.
    • Ils sont dirigés par le chasseur des ombres Vol'jin, fils de l'ancien chef Sen'jin.
      • Parmi les chefs secondaires se trouvent : Vanira la chamane et Zen'tabra la druidesse.
    • Leur capitale est l'île des Sombrelances, la plus grande des îles de l'Écho, au large de Durotar.
      • Avant la reconquête des îles de l'Écho, le village de Sen'jin, sur Durotar, était la base principale des Sombrelances. D'autres colonies trolles se trouvent à Orneval, Désolace et dans les Serres-Rocheuses. Ils contrôlent également les deux avant-postes de la Horde du marécage de Zangar, en Outreterre : le poste du Rat des marais et Zabra'jin.
    • Les Eleveurs de ravasaures du cratère d'Un'Goro sont un groupe de trolls sombrelances passés maîtres dans l'art d'élever et de chevaucher des raptors. Ils offrent leur aide aux membres de la Horde qui souhaitent monter les plus terribles de ces bêtes.
    • Les IconSmall Raptorraptors et les IconSmall Batchauves-souris servent de montures aux trolls.
TaurenCrest

L'emblème de la Terre-mère des taurens

    • Une race de nobles créatures natives de Kalimdor, qui se lièrent d'amitié avec les orcs et leur offrirent leur aide.
    • Ils sont dirigés par le grand chef Baine Sabot-de-Sang depuis la mort de son père Cairne.
    • Parmi les chefs secondaires se trouvent : l'archidruide Hamuul Totem-Runique.
    • Leur capitale, les Pitons-du-Tonnerre, se trouve à Mulgore.
      • Ils ont également établi des camps dans les Tarides, les Mille pointes, les Serres-Rocheuses, Désolace, Féralas et Gangrebois, et envoyé des ambassadeurs auprès de leurs cousins taunkas de Norfendre.
    • Les marche-soleil sont les membres d'un nouvel ordre de paladins tirant leurs pouvoirs d'An'she, créé et dirigé par Aponi Crin-Brillant et Tahu Vent-de-sagesse.
    • IconSmall Kodo Ils ont mis leurs puissantes bêtes kodos au service de la Horde.
    • A quelques exceptions près, toutes les tribus de taurens ont suivi Cairne dans les rangs de la Horde :
      • La tribu Sabot-de-Sang - La première tribu à s'être rangée du côté de la Horde, dirigée par Baine Sabot-de-Sang depuis la mort de son père, causée par Magatha Totem-sinistre.
      • La tribu Totem-de-rage - Les plus fiers et redoutables guerriers des Pitons-du-Tonnerre, auparavant menés par Sark Totem-de-rage.
      • La tribu Aube-glorieuse - D'émérites enchanteurs et de puissants chamans.
      • La tribu Totem-Runique - Dirigés par Hamuul Totem-Runique, ces taurens se sont récemment mis au druidisme.
      • La tribu Hautemontagne - Plusieurs membres de cette tribu, gouvernée par Sulamm et Ornamm, se sont rendus célèbres en combattant la Légion ardente. Trag Hautemontagne en faisait autrefois partie.
      • La tribu Chasse-le-ciel - Les chefs spirituels des chamans taurens, ils manquèrent d'être exterminés lors du coup d'état des Totems-sinistres.
      • La tribu Corne-tonnerre - Les membres de cette tribu figurent parmi les plus grands chasseurs des taurens.
      • La tribu Totem-sinistre - Après la bataille des Pitons-du-Tonnerre, une portion des Totems-sinitres survivants suivirent Jevan Totem-sinistre et s'allièrent à la Horde.
      • La tribu Chant-des-Nuages – Cette tribu a pris la relève des Chasse-le-ciel en tant que maîtres des chamans.
      • La tribu Serre-d'aigle – Cette tribu traque les harpies de Mulgore.
      • La tribu Cours-la-brume – De dévoués druides, ces taurens ont pour vocation de soigner la terre et d'apaiser les souffrances de la Terre-mère.
      • La tribu Sabot-de-pierre – Les forgerons les plus doués de tous les taurens.
      • La tribu Crin-sauvage – Le plus gros de cette tribu s'est joint aux Totems-runiques dans leur apprentissage des arts druidiques.
      • La tribu Sabot-d'hiver – C'est à cette tribu qu'appartiennent les meilleurs herboristes et alchimistes des taurens.
      • La tribu Cime-de-pierre - Cette tribu vivait dans les Tarides du sud, avant que la plupart de ses membres ne soient tués par les nains de Bael'dun.
  • Les morts-vivants de Lordaeron.
ForsakenCrest

L'emblème du tourment des morts-vivants

    • Connu sous le nom de Réprouvés, ce groupe de morts-vivants a réussi à se libérer du contrôle du roi-liche et a formé une "alliance de convenance" avec les autres membres de la Horde.
      • Cette faction comprend différents types de créatures mortes-vivantes, telles que les val'kyrs, qui ont choisi de se joindre aux Réprouvés après la mort du roi-liche.
    • Ils sont dirigés par la reine banshee Sylvanas Coursevent.
      • Parmi les chefs secondaires se trouvent : le maître apothicaire Faranell, Nathanos le Flétrisseur et auparavant Varimathras et Putrescin.
    • Leur capitale est Fossoyeuse, sous les ruines de Lordaeron dans les clairières de Tirisfal.
    • Ils se sont largement établis dans la forêt des Pins-Argentés et les contreforts de Hautebrande, et ont bâti des villes dans le fjord Hurlant et la Désolation des dragons en Norfendre.
    • La Société royale des apothicaires est une faction d'alchimistes réprouvés, dirigée par Faranell, dont le but est de mettre au point une nouvelle peste capable d'éradiquer le Fléau, et peut-être même l'humanité.[8]
    • Les nécrogardes forment le gros de l'armée des Réprouvés. Ils sont pour la plupart stationnés dans les clairières de Tirisfal, la forêt des Pins-Argentés et les contreforts de Hautebrande, ainsi que dans divers avant-postes de Norfendre. On ne leur connaît aucun chef officiel, bien qu'il puisse s'agir de Sylvanas elle-même.
    • Le culte de l'Ombre oubliée est la religion officielle des Réprouvés. Elle est dépourvue de véritable dirigeant, mais certains membres, tels qu' Ilius et Aelthalyste, ont plus d'influence que d'autres.
    • Les nécrotraqueurs forment la guilde d'assassins et de voleurs des Réprouvés. Ils étaient dirigés par Varimathras, avant sa trahison. On ignore l'identité de leur chef actuel, mais il est possible qu'il s'agisse d'Aleric Hawkins (ce qui serait plutôt ironique, étant donné qu'il passe son temps à répéter qu'il ne s'agit pas de lui).
    • Les Réprouvés mettent à la disposition de la Horde leurs IconSmall Bat chauves-souris vampiriques et leurs IconSmall SkeletalHorse chevaux squelettes, qu'ils utilisent comme montures. Il s'agit de bêtes ordinaires, dépourvues d'intelligence.
    • Quelques gnomes lépreux, parmi lesquels Ganoosh et l'apprenti Crispin se sont mis au service de Sylvanas.
    • Parmi les Réprouvés se trouvent d'autres types de morts-vivants ayant échappé au roi-liche :
      • Un certain nombre d'anciens hauts-elfes.
      • IconSmall Banshee Sylvanas compte parmi ses alliés de nombreuses banshees et est elle-même connue sous le nom de reine banshee.
      • IconSmall Val'kyr Depuis la mort du roi-liche, de nombreuses val'kyrs ont été recrutées par Sylvanas pour relever les morts et en faire de nouveaux Réprouvés.
      • IconSmall Abomination Les abominations font partie intégrante des forces des Réprouvés.
      • Fichier:IconSmall Zombie Small.gif Les Réprouvés comptent quelques zombies dans leurs rangs, comme Algernon et Boyle.
      • Lors des missions de la campagne de Warcraft III: The Frozen Throne qui lui sont dédiées, Sylvanas avait à ses ordres des statues d'obsidienne, des goules, des démons des cryptes, des gargouilles et des wyrms de givre. Cependant de toutes ces créatures, seul un zombie peut être aperçu aux côtés des Réprouvés.
Icon of Blood

L'emblème du sang des elfes de sang

    • Autrefois des hauts-elfes, rejetés en raison de leur addiction à la magie et trahis par les membres de l'Alliance, les elfes de sang se sont tournés vers la Horde pour atteindre l'Outreterre et accomplir leur destinée. Ils sont très proches des Réprouvés, avec qui ils partagent une histoire similaire et certains membres (les banshees et les forestiers-sombres étaient auparavant des hauts-elfes).
    • Ils sont dirigés par Lor'themar Theron, seigneur régent de Quel'Thalas.
      • Parmi les chefs secondaires se trouvent : le général des forestiers Halduron Luisaile, le grand magistère Rommath, dame Liadrin et depuis peu Tae'thelan Guette-le-sang.
    • Les magistères, les plus puissants magiciens de Quel'Thalas. Dirigés par Rommath.
    • Les Pérégrins, un groupe d'elfes de sang déterminés à préserver leur patrie de toute menace extérieure. Dirigés par Halduron.
    • Les chevaliers de sang, l'ordre des paladins de Lune-d'argent. Dirigés par Liadrin.
    • Une partie des forces des Solfurie ont fait leur retour à Quel'Thalas depuis la trahison de Kael'thas en faveur de la Légion ardente.[9]
    • Le Reliquaire, un groupe de chercheurs et d'archéologues dont le but est d'assurer à la Horde le contrôle d'un maximum d'artéfacts magiques. Dirigé par le haut-examinateur Tae'thelan Guette-le-sang.
    • Leur capitale est Lune-d'argent, dans les bois des Chants éternels, au nord de Quel'Thalas.
    • Ils possèdent également des avant-postes dans les Terres fantômes, qu'ils partagent avec les Réprouvés, et un camp dans la péninsule des Flammes infernales en Outreterre, pour accueillir les pèlerins ayant traversé la Porte des ténèbres depuis Azeroth.
    • Les elfes de sang utilisent les IconSmall Hawkstrider faucons-pérégrins et les IconSmall Dragonhawkfaucons-dragons en tant que montures.
Goblin-Icon

L'emblème de Kezan des gobelins

    • Lorsque le Cataclysme détruisit leur île de Kezan, les gobelins du cartel Baille-Fonds prirent la mer dans le but d'atteindre Azshara, sans se douter qu'ils seraient réduits en esclavage par leur propre chef. Ils furent pris dans les tirs croisés d'une bataille navale entre une flotte de l'Alliance et un vaisseau de la Horde, au large des îles Perdues. Une fois échoués sur le rivage, ils s'allièrent aux orcs et triomphèrent des forces de l'Alliance, des indigènes hostiles de l'archipel et de la dissension dans leurs propres rangs.
    • Ils sont dirigés par le prince marchand Jastor Gallywix.
      • Parmi les chefs secondaires se trouvent : Boss Mida et Oncle Binz
    • Leur capitale est le havre Baille-Fonds, dans une Azshara fortement remodelée.
      • Les gobelins possèdent également leur propre district à Orgrimmar, dont Boss Mida est la responsable.
    • IconSmall Trike Tout commes les gnomes, les gobelins sont passés maîtres dans l'art de l'ingénierie et ont mis au point des triklomoteurs (une sorte de moto à trois roues) en guise de montures.
    • IconSmall Hobgoblin Les hobgobelins, d'énormes gobelins transformés par l'alchimie, font également partie du cartel. Dans le jeu, les personnages gobelins peuvent les appeler pour avoir accès à leur banque.

Forces de la Horde[ | ]

Azeroth

La fragile trève instaurée entre l'Alliance et la Horde à la fin de la Troisième guerre ne tarda pas à disparaître lorsque plusieurs conflits d'importance surgirent entre diverses forces des deux factions :

  • Clan Loup-de-givre – Ce clan s'est établi dans les montagnes d'Alterac dans le but de s'approprier la région. les nains Foudrepiques ne l'entendent cependant pas de cette oreille et estiment que l'endroit leur appartient de plein droit, leur présence en ces lieux étant antérieure à l'arrivée des orcs.
  • Les Profanateurs – Un régiment de Réprouvés envoyé récolter les ressources du bassin Arathi, engagés dans une guerre sans merci contre la ligue d'Arathor, des humains natifs d'Arathi qui se battent pour assurer à l'Alliance le contrôle de ces mêmes ressources.
  • Voltigeurs Chanteguerre – Depuis la Troisième guerre, le clan Chanteguerre ne s'est pas retiré d'Orneval et a poursuivi ses opérations de déforestation, provoquant le courroux des sentinellles d'Aile-argent, déterminées à protéger leurs terres ancestrales.
  • Poing de Hurlenfer – Un régiment d'élite de la Horde, constitué uniquement de vétérans choisis par Garrosh lui-même. Leur mission est de prendre le contrôle total de l'île de Tol Barad.


Outreterre
  • Thrallmar - Il s'agit du corps expéditionnaire de la Horde en Outreterre, qui a rapidement trouvé de nouveaux alliés. Ces braves soldats sont menés par Nazgrel et leurs membres sont issus de toutes les races de la Horde.
    • L'expédition a établi des bases et des campements dans toute l'Outreterre, à l'exception de Nagrand et Raz-de-Néant.
  • Mag'harMag'har Les orcs Mag'har - Les Mag'har sont des orcs issus de divers clans, qui ont échappé à la corruption et sont restés sur Draenor pendant les trois guerres. Ils sont gouvernés par la Grande-mère Geyah, l'aïeule de Thrall, et parmi leurs membres se trouvent Dranosh Saurcroc, Garrosh Hurlenfer et Jorin Oeil-mort.
  • Demi-ogreDemi-ogre Les demi-ogres Mok'Nathal - ce clan de chasseurs et de belluaires, dirigé par Leoroxx, fut découvert par Rexxar au cours de ses activités en Outreterre.


Norfendre (Expédition de la Horde)
  • Offensive chanteguerre - Le gros des forces de la Horde envoyées en Norfendre, menées par Garrosh Hurlenfer.
    • La garde kor'kronne - Les soldats d'élite de la Horde, au service de l'expédition de la Horde et dirigés par Varok Saurcroc.
  • TaunkaTaunka Les Taunkas - De lointains cousins des taurens, que l'on pensait disparus avant qu'ils ne soient re-découverts par Garrosh Hurlenfer et ses hommes lors leur arrivée sur Norfendre. Ils rejoignent la Horde lorsque leur chef Roanauk Brume-glace est sauvé.
  • La Main de la Vengeance - Un détachement de Réprouvés envoyé sur Norfendre par Sylvanas Coursevent dans le but d'exercer la vengeance de Fossoyeuse sur le roi-liche, par l'intermédiaire d'une nouvelle souche de leur peste mortelle.
  • Les Saccage-soleil - Les elfes de sang membres du Kirin Tor, nommés d'après leur chef, Aethas Saccage-soleil. La Horde leur doit le droit d'entrée dans la cité de Dalaran.

Autres membres, factions et alliés[ | ]

  • OgreOgreOgre-mage Les ogres Cognepierres - Cette petite faction rejoignit la Horde après que Rexxar ait tué Kor'gall lors d'un duel pour la domination du clan. Plus tard, Rexxar s'en fut dans les Tarides et désigna l'ogre Mok'Morokk comme successeur.
    • Mok'Morokk succomba cependant aisément à l'ivresse du pouvoir après le départ de Rexxar et ne put défendre son village contre les sbires d'Onyxia. Il mena son clan en fuite et fonda Mur-de-Fougères, leur actuelle capitale. Là, il régna sans partage jusqu'à ce qu'un opposant inconnu le chasse. Aujourd'hui, nombreux sont ceux qui voient en Tharg leur nouveau chef.
  • OgreOgre Les ogres Cognepeurs - Après la prise du bastion Cognepeur, une partie de la tribu Cognepeur a été réduite en esclavage par la Horde. Le reste des ogres continue à se battre pour récupérer leur forteresse.[10]
  • OgreOgre Les ogres Cognedunes - Peu de temps après l'Effondrement, les ogres Cognedunes ont rejoint la Horde grâce aux efforts de Megs Déchiqueffroi et de l'"émissaire" des Cognedunes, stationnés au camp de recrutement Cognedune.
  • Les trolls des forêts de la tribu Vengebroche - Résidents des Hinterlands et dirigés par l'Ancien Brocherompue et l'Aînée Brocherompue, ces trolls sont indépendants, mais favorables à la Horde. Ils sont capables de compassion, mais ont du mal à accepter les Sombrelances, car leurs tribus étaient autrefois ennemies.[11] Parmi les Vengebroches se trouvent quelques trolls redoutables, dont un certain Ongo'longo. Au retour de l'Ancien Brocherompue, la tribu a rejoint la Horde.
  • Les trolls des jungles de la tribu Briselance - Recrutés par Garrosh Hurlenfer en personne pour combattre les elfes de la nuit.[12] La plupart des membres se trouvent dans la vallée des Briselances. La tribu subit cependant de lourdes pertes (il se peut qu'elle soit entièrement décimée) lors d'attaques des elfes de la nuit.[13]
    • Une autre tribu, apparemment elle aussi constituée de trolls des jungles, porte assistance à la Horde dans les haute-terres du Crépuscule. Curieusement, ils semblent natifs de la région.[14] Le chef de la tribu est Jon-Jon Cou-en-coton.
  • ChaosOrc maleChaosOrc female Orcs du chaos - On pense que certains ont rejoint la Horde et se trouvent parmi les gardes de la Porte des ténèbres dans les terres Foudroyées.
  • Kobold Les kobolds des Eboulis - Grâce au Subjugateur Devo, ces kobolds se sont mis au service de la Horde.[15] [16]

Races et hybrides non rattachés à la faction[ | ]

  • - La Horde peut compter sur le soutien de nombre des demi-ogres d'Azeroth.
  • s - Beaucoup ont rejoint leurs cousins orcs. Quelques-uns se sont rangés du côté de l'Alliance.
  • IconSmall Wyvern Wyvernes - La Horde a domestiqué les wyvernes de Kalimdor et les utilise en tant que montures volantes.
  • - Garrosh s'est assuré la coopération de nombreux magnataures en prenant leurs petits en otage.
  • IconSmall ProtoRed Proto-drakes - Garrosh a également apprivoisé des proto-dragons.
  • s - Quelques trolls des glaces servent le clan Loup-de-givre, comme le Maître des écuries loup-de-givre.

Anciens membres de la Horde[ | ]

Article détaillé: Histoire de la Horde
  • Les trolls des forêts de Zul'Aman - Ils se sont alliés à la Horde au cours de la Deuxième guerre, après que leur chef, Zul'jin, ait été sauvé de l'Alliance de Lordaeron par des guerriers de la Horde.
  • OrcOrc Le Conseil des ombres - La plupart des membres de cette faction ont été tués par l'ancien chef de guerre Orgrim après la Première guerre.
    • Daemon Daemons - Les démonistes du Conseil des ombres ont invoqué ces rejetons de l'enfer pour obéir à leurs moindres ordres.
  • OgreOgreOgre-mage Les ogres et ogres-mages - Les ogres ont emprunté la Porte des ténèbres à la suite des orcs. Les ogres-mages sont une création de Gul'dan.
  • Les gobelins du cartel Gentepression - Le prince marchand Gentepression s'est rangé du côté de la Horde lors de la Deuxième guerre, mais a depuis déclaré qu'il s'agissait d'une erreur.
  • Le vol draconique rouge - Ces nobles créatures ont autrefois été asservies par le clan Gueule-de-dragon, à l'aide de l'Âme du démon. Elles étaient alors dirigées par Zuluhed et Nekros, qui avaient également réduit en esclavage leur aspect Alexstrasza.
  • Le vol draconique noir - Ces serviteurs des Dieux très anciens se sont brièvement alliés à la Horde de Draenor par commodité. Ils étaient dirigés par leur aspect, Aile de mort.

Chefs importants[ | ]

Orcs

Symbole des orcs dans Warcraft I.

Période Chamanisme L'ascension de la Horde Première guerre Deuxième guerre et invasion de l'Outreterre Troisième guerre et post-guerre Guerre en Outreterre Cataclysme
Chef Draenor / Outreterre Ner'zhul Gul'dan
Main-Noire
Ner'zhul Kargath Lamepoing Thrall Garrosh Hurlenfer
Azeroth Aucun Gul'dan
Main-Noire
Orgrim Marteau-du-destin Ner'zhul Orgrim Orgrim Marteau-du-destin Thrall Thrall Garrosh Hurlenfer
Rend Main-Noire

Histoire[ | ]

Tight Quarters TCG

Membres de la Horde.

W3OrcHeroes

Figures emblématiques de la Troisième guerre, de gauche à droite : Cairne Sabot-de-Sang, Samuro, Drek'Thar, et Rokhan. Ces héros ont tous porté assistance à Rexxar lors de ses pérégrinations.

See also: Histoire de la Horde, Horde noire, Gangr'horde

Autrefois, on appelait la Horde l'immense armée constituée par les orcs et leurs alliés d'Azeroth et de Draenor, parmi lesquels les trolls et les ogres. Après sa défaite totale à la fin de la Deuxième guerre, la Horde fut coupée de la sombre source de sa puissance, ce qui permit à Thrall de raviver la spiritualité assoupie de son peuple et de le libérer de l'emprise de la Légion ardente.

Lors des évènements de la Troisième guerre, Thrall noua de solides liens avec le chef des taurens, Cairne Sabot-de-sang, et le chasseur des ombres Vol'jin, du clan Sombrelance. Les trois races sont restées très proches, car leurs cultures se rejoignent sur de nombreux points. Grâce à l'aide des taurens, les orcs et les trolls ont pu s'établir sur Kalimdor. Depuis, quelques tribus d'ogres, ainsi que les Réprouvés et les elfes de sang, ont choisi de se ranger du côté de la Horde.

La Horde d'aujourd'hui se consacre avant tout à trouver sa place dans un environnement hostile. Les orcs sont méprisés car, à l'instar des Réprouvés, ils n'étaient auparavant guère plus que des esclaves accomplissant la volonté de maîtres malveillants. Bien qu'ils se soient rachetés, ils restent coupables aux yeux de nombreux membres de l'Alliance.[17][18][19] Les trolls, les taurens et leurs autres alliés ont fait preuve de compréhension à leur égard, et sont pour cette raison sujets au même mépris. Cependant, il est intéressant de noter que la Horde et l'Alliance ont parfois combattu côte à côte, en temps de guerre.

En effet, lors de la Troisième guerre, avant l'émancipation des Réprouvés et l'avènement des elfes de sang, les deux factions se sont alliées pour défendre Azeroth contre la Légion ardente. Les vieilles querelles ont depuis refait surface et donné lieu à de nombreux conflits, faisant entrer la Horde et l'Alliance dans un état de guerre froide. Cela n'empêcha toutefois pas les deux factions de maintenir en dépit des tensions grandissantes une trêve qui dura jusqu'à la bataille pour Fossoyeuse, lors de laquelle Varian Wrynn, excédé par les constantes trahisons de la part de certains groupes de la Horde, déclara officiellement la guerre.

Organisation[ | ]

Lorthemar-theron-singular

Lor'themar Theron

Jastor Trade Secrets of a Trade Prince

Jastor Gallywix

Contrairement à ce que son nom pourrait laisser penser, la Horde peut être considérée comme plus centralisée et ordonnée que l'Alliance. Orgrimmar en est indéniablement la capitale, et nul ne conteste l'autorité du chef de guerre.[20] Lui seul a le pouvoir de déclarer l'entrée en guerre de la Horde toute entière, et c'est à lui que reviennent la responsabilité et l'honneur de gouverner les différentes races unies sous sa bannière, ainsi que la décision d'accepter ou non de nouveaux membres.

Ceux-ci ont d'ailleurs l'obligation de prêter un serment de sang afin de rejoindre la Horde, les obligeant à obéir aux ordres du chef de guerre et à prendre les armes à son appel. Le chef de guerre peut être choisi de deux manières différentes : soit par la désignation d'un successeur de la part du chef précédent, soit à l'issue d'un duel sans merci appelé le Mak'gora, une procédure officielle au cours de laquelle les deux adversaires s'affrontent devant témoins, jusqu'à la mort ou la soumission de l'un d'entre eux.

Le chef de guerre accepte tout ambassadeur ou conseiller issu des différentes nations et tribus de la Horde, de manière à ce que chacun puisse faire entendre sa voix, tout en conservant le privilège de prendre la décision finale.

A la tête de chaque race de la Horde se trouve un unique dirigeant, représentant son peuple et ayant son mot à dire dans les décisions de ses alliés.

La Horde est d'une taille comparable à celle de l'Alliance, et n'est pas moins complexe. Ses six races principales, les elfes de sang, les taurens, les morts-vivants, les trolls, les gobelins et les orcs, comptent de nombreux amis parmi les peuples d'Azeroth : les trolls des forêts de la tribu Vengebroche, les ogres Cognepierre et divers individus tels que Rexxar, le belluaire mok'nathal.

En dépit de leur apparence quelque peu monstrueuse, les membres de la Horde ne sont pas mauvais (à quelques exceptions près). Tout comme l'Alliance, elle est composée de factions et d'individus variés, aux valeurs et aux vertus différentes.

De par leur culture, les orcs et les taurens sont plus tournés vers la rédemption que la plupart des autres races et ont donc moins tendance à avoir des préjugés sur un individu, quelle que soit son origine. Les Vengebroches semblent même avoir accepté (ou du moins toléré) les elfes de sang, leurs ennemis ancestraux. Grâce à de telles croyances, la Horde a su s'attirer les faveurs de diverses races mortelles et factions.

Les deux Hordes[ | ]

La Horde de Kalimdor[ | ]

GarroshHeartofWar

Garrosh Hurlenfer

Vol'jin The Judgment

Vol'jin

Sur Kalimdor, la Horde est dirigée par le chef de guerre Garrosh Hurlenfer. Elle comprend la plupart des orcs, des taurens, des trolls sombrelances, des gobelins du cartel Baille-Fonds, ainsi que quelques races moins proéminentes, telles que les ogres Cognepierre. Unis dans le but de s'étendre sur tout Kalimdor, ces peuples concentrent leurs efforts sur l'acquisition de ressources stables et l'éviction de l'Alliance de leurs terres. Cette Horde est née des évènements contés dans Warcraft III: Reign of Chaos.

Garrosh assure le commandement des orcs de Durotar en l'absence de Thrall. Les points dominants de leur culture sont leur nature guerrière et leurs racines chamanistiques, une division qui a récemment provoqué un conflit entre les jeunes et anciennes générations. Déterminés à mener leur existence sur un monde qui leur est majoritairement hostile, ils se sont dernièrement à nouveau lancés à la conquête de nouveaux territoires. Orneval et les Serres-Rocheuses sont leurs cibles principales pour le moment, mais le chef de guerre Hurlenfer compte bien unifier tout Azeroth sous sa bannière.[21]

Les trolls sombrelances des Îles brisées ont un passé sombre et sauvage, fait de vaudou et d'adoration des loas. Cependant, lorsque Thrall sauva leur tribu de l'extinction, Vol'jin, fils de Sen'jin, prêta allégeance à la Horde. Les trolls se sont mis à étudier le chamanisme et, plus récemment, le druidisme, certains d'entre eux mêlant à ces arts une dose de vaudou. La plupart des membres de la tribu essayent, avec plus ou moins de succès, d'abandonner certains aspects de leur culture jugés "décadents", tels que le cannibalisme. Après avoir repris leur territoire au traître Zalazane, les Sombrelances ont été invités à rejoindre un nouvel empire troll dirigé par les Zandalari, une offre refusée par Vol'jin.

Les nobles taurens vivent sur les terres centrales de Kalimdor depuis maintes générations, mais lorsque Thrall et ses orcs arrivèrent sur le continent, ils étaient proches de l'extinction, pourchassés par les centaures. Avec l'aide du jeune chef de guerre, les taurens sous Cairne Sabot-de-sang parvinrent à repousser les centaures et à s'établir dans les plaines verdoyantes de Mulgore, après s'être rangés du côtés de la Horde. A la mort de Cairne, le jeune Baine Sabot-de-sang prit la place de son père à la tête de son peuple. Suite à la récente incursion de l'Alliance dans les Tarides, une imposante porte fut construite pour protéger Mulgore. Les taurens ont fait le voeu d'être la lumière guidant leurs alliés de la Horde s'ils doivent emprunter de sombres chemins lors de cette guerre.[22]

Les rusés gobelins du cartel Baille-Fonds, originaires de Kezan, ont récemment rejoint la Horde, après que leur île ait été attaquée par Aile de mort. Fuyant l'éruption du mont Kajaro, les embarcations des gobelins se retrouvèrent nez à nez avec une flotte de l'Alliance, qui les réduit bien vite en pièces. Les survivants échouèrent sur les Îles Perdues, où ils libérèrent l'ancien chef de guerre Thrall des griffes de l'Alliance. Ils jouèrent cependant avec le feu lorsque leur dirigeant, le prince marchand Gallywix, essaya de se débarrasser de Thrall et de s'approprier Azshara, une tentative vouée à l'échec. Thrall fit preuve de clémence et lui permit de conserver son titre, et les gobelins du cartel Baille-Fonds furent acceptés dans la Horde.

La Horde des royaumes de l'Est[ | ]

Sylvanas Edge of Night

Sylvanas Coursevent

BaineAsOurFathersBeforeUs

Baine Sabot-de-sang

A l'origine, la Horde n'avait que très peu d'influence dans les royaumes de l'Est, seuls les orcs du clan Loup-de-givre et quelques maigres détachements opérant sur le continent. Elle a cependant renforcé sa présence lors des dernières années, notamment grâce à l'inclusion des Réprouvés de Lordaeron et des elfes de sang de Quel'Thalas. Bien que ceux-ci soient considérés comme des membres à part entière, leurs liens avec la Horde de l'ouest ne sont pas aussi forts que ceux qui lient les orcs, les trolls et les taurens.

Les Réprouvés de Lordaeron faisaient autrefois partie du Fléau et étaient soumis à la volonté du roi-liche. Il s'agit avant tout d'humains et de hauts-elfes morts-vivants ayant été massacrés lors des assauts sur Lordaeron et Quel'Thalas. Lorsque l'emprise du roi-liche commença à faiblir, la reine banshee Sylvanas Coursevent échappa à son contrôle et libéra nombre de ses "frères et soeurs" morts-vivants, les ralliant à son propre empire, celui des "Réprouvés". Sous le commandement de dame Sylvanas, les Réprouvés employèrent tous les moyens nécessaires pour reconquérir le royaume déchu et le délivrer des seigneurs de l'effroi. Après avoir expulsé le Fléau de la capitale, ils massacrèrent les survivants de l'Alliance et établirent leur base dans les catacombes, qu'ils nommèrent Fossoyeuse. Ils s'attaquèrent ensuite à la Croisade écarlate avec l'aide de l'Aube d'argent et prirent contact avec la Horde.

Initialement méfiant, Thrall fut convaincu par les taurens d'accepter les Réprouvés. Toutefois, le bien-fondé de cette alliance ne tarda pas à être remis en question. En effet, le grand apothicaire Putrescin trahit ses alliés lors de l'attaque sur le portail du Courroux, ce qui mena à une guerre civile depuis laquelle les Réprouvés sont placés sous haute surveillance.

Les elfes de sang de Quel'Thalas constituent la seconde faction majeure de la Horde de l'est. Lors de l'assaut du Fléau, 90% des hauts-elfes trouvèrent la mort. Les survivants firent le serment de venger la destruction de leur glorieuse nation et se donnèrent le nom d'"elfes de sang" en l'honneur de leurs frères tombés. Grâce aux prodigieux nouveaux pouvoirs apportés par les magistères, ils reconquérirent leurs terres et entreprirent de rebâtir leurs cités. C'est alors qu'ils se virent offrir, contre toute attente, l'aide des Réprouvés, dont la reine Sylvanas avait donné sa vie pour défendre Quel'Thalas contre le Fléau. Avec leur soutien, les elfes de sang parvinrent à exterminer les derniers morts-vivants présents dans le royaume et purent entrer dans la Horde en tant que nation à part entière.

Un nouveau coup dur fut porté à Quel'Thalas lorsque son prince félon, Kael'thas Haut-soleil, attaqua sa propre patrie dans une tentative démente d'invoquer le maître de la Légion ardente sur Azeroth. Ses plans furent déjoués et il fut mis à mort sur l'île de Quel'Danas, Lor'themar Theron lui succédant à la place de souverain des Sin'dorei.

Vidéos[ | ]

Lore For Noobs[ | ]

Références[ | ]

  1. Darkmoon Faire Cataclysm Promotion: Fortune card
  2. "Beginnings and Ends"
  3. Warcraft III: Reign of Chaos - manual, 84
  4. Prologue
  5. "Eternity's End: The Awakening of Stormrage", Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment.
  6. Quest:Negotiations Terminated
  7. Quest:Silencing Rageroar
  8. Arthas: Rise of the Lich King, p247
  9. In the Shadow of the Sun
  10. Quest:Futile Pride
  11. Horde Player's Guide, 10
  12. Quest:Disturbing Connections
  13. Quest:Ending the Threat
  14. Quest:Kor'kron Drop
  15. Quest:Reinforcements...
  16. Quest:Kobold Fury!
  17. "The Founding of Durotar: A Blaze of Glory Map: Theramore Isle", Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment. Admiral Proudmoore: "Can your blood atone for genocide, orc? Your Horde killed countless innocents with its rampage across Stormwind and Lordaeron. Do you really think you can just sweep all that away and cast aside your guilt so easily? No, your kind will never change, and I will never stop fighting you.".
  18. Alliance & Horde Compendium, pg. 55. Quote: Although the brave and foolhardy Proudmoore and the men and women who followed him are gone, many of Theramore's citizens agreed with their actions.
  19. Horde Player's Guide, pg. 175. Quote: For the time being, the Horde is now our most "obvious" enemy, in that they are numerous, and old hatreds put the fight with them at the top of nearly every priority list.
  20. World of Warcraft manual, 182
  21. Quest:Call of Duty
  22. Baine Bloodhoof



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