Cité perdue des Tol'vir | |||||||
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Ecran de chargement de le cité perdue des Tol'vir | |||||||
Emplacement | Delta de la Vir'naal, Uldum [61, 64] | ||||||
Boss de fin | Siamat | ||||||
Instance info | |||||||
Type | Donjon | ||||||
Niveau conseillé | 85 | ||||||
Niveau minimum | 84 | ||||||
Niveau d'objet moyen minimum | 305 (normal) 329 (héroïque) | ||||||
Limite de joueurs | 5 | ||||||
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La cité perdue des Tol'vir est l'un des trois donjons pour 5 joueurs d'Uldum rajoutés dans World of Warcraft: Cataclysm.[1] On y trouve des membres de la tribu Neferset des Tol'vir, qui se sont alliés à Al'Akir et Aile de mort pour annuler les effets de la malédiction de la chair et retrouver leurs corps de pierre. Ils représentent une menace sérieuse, non seulement pour les habitants d'Uldum, mais également pour le monde d'Azeroth tout entier. De braves aventuriers doivent à tout prix mettre un terme à leurs agissements. Les forces des Neferset sont menées par le puissant djinn Siamat, seigneur du vent du Sud.
L'entrée de l'instance se trouve au point le plus au nord de la cité, [61, 64] dans le delta de la Vir'naal, au centre d'Uldum.
Histoire[ | ]
Après avoir regagner leur forme originelle suite à un pacte avec Aile de mort et ses forces, les tol'virs de pierre de Neferset se sont retirés vers leur ancien capitale - la "Cité perdu" au niveau du Delta de la Vir'naal, d'où ils menacent tout Uldum.
La cité perdu est bien défendu : elle est entouré de marécages infestés de crocilisques et entourée de pics montagneux, ce qui la rend difficile à envahir, même si elle n'avait pas de défenses militaires. Pire, les Neferset sont dirigés par ceux qui sont responsables de leurs nouveaux pouvoirs : Siamat, le seigneur du vent du Sud et l'un des plus fidèles serviteurs d'Al'Akir et Aile de Mort. Même s'il est puissant adversaire, la présence de Siamat est également une opportunité. Après avoir utiliser une grande partie de ses pouvoirs pour corrompre les tol'virs de Neferset, il n'a pas retrouvé tous ses pouvoirs. Un petit groupe de héros puissants peut infiltrer la ville et attaquer le Seigneur du vent du Sud, un coup fatal dont l'élémentaire ne pourrait se relever.[2]
Après la défait de Neferset, la Cité perdue fut habitée par la tribu Ramkahen. Lors de l'assaut de l'Empire noire sur Uldum, les citoyens de Ramkahen de la cité furent emprisonnés.[3]
Journal des Donjons[ | ]
La Cité perdue des Tol'vir est le bastion des Neferset, une faction d'hommes-chats tol'vir ayant juré allégeance à Aile de mort en échange d'un remède à la malédiction de la chair, qui avait rendu leur peau de pierre douce et fragile. Une fois leur affection guérie, les tol'vir se sont rebellées contre leur bienfaiteur, mais ils restent irrévocablement vicieux et hostiles à cause du sombre pacte qu'ils ont conclu.
Géographie[ | ]
Emplacement: Uldum, à l'ouest de la cime du Vortex et des salles de l'Origine, dans la partie sud du fleuve qui coupe la zone en deux.
Carte[ | ]
Sous-régions[ | ]
Oasis du prophète déchu · Sanctum des vents du Sud · Terrasse des Augures · Enclave du trappeur · Garnison du seigneur de guerre |
Rencontres[ | ]
Bosses | Monsters |
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La garnison du seigneur de guerre |
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L'enclave du Trappeur |
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Oasis du prophète déchu |
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Terrasse des Augures |
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Sanctum des Vents du Sud |
Butin[ | ]
Boss | Objet | Type | |
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Normal | Héroic | ||
Général Husam | Cape kaleki | Cape kaleki#Héroïque | Cape, Agilité |
Gants ioniques | Gants ioniques#Héroïque | Mains en mailles | |
Grèves de Wu l'Ancien | Grèves de Wu l'Ancien#Héroïque | Pieds en plaques | |
Lance de Seliza | Lance de Seliza#Héroïque | Arme d'hast, Agilité | |
Anneau de rampeur des esprits | Anneau de rampeur des esprits#Héroïque | Doigt, intelligence | |
Collier de terre grondante | Collier de terre grondante#Héroïque | Cou, intelligence | |
Claque-mâchoire & Augh | Protège-poignets en soie des sables | Protège-poignets en soie des sables#Héroïque | Poignets en tissu |
Main gauche de Barim | Main gauche de Barim#Héroïque | Dague, agilité | |
Ceinture de la dune de sable | Ceinture de la dune de sable#Héroïque | Ceinture en plaques | |
Bague de vénéfice | Bague de vénéfice#Héroïque | Doigt | |
Cœur de réconfort | Cœur de réconfort#Héroïque | Bijou | |
Grèves de Wu le Jeune | Grèves de Wu le Jeune#Héroïque | Pieds en plaques | |
Kriss de résonance | Kriss de résonance#Héroïque | Épée à une main | |
Collier de Tauntka | Collier de Tauntka#Héroïque | Cou | |
Anneau de jour le plus sombre | Anneau de jour le plus sombre#Héroïque | Doigt | |
Godillots de Balkar | Godillots de Balkar#Héroïque | Jambes en mailles | |
Grand prophète Barim | Protège-poignets en soie des sables | Protège-poignets en soie des sables#Héroïque | Poignets en tissu |
Main gauche de Barim | Main gauche de Barim#Héroïque | Dague, agilité | |
Ceinture de la dune de sable | Ceinture de la dune de sable#Héroïque | Ceinture en plaques | |
Bague de vénéfice | Bague de vénéfice#Héroïque | Doigt | |
Cœur de réconfort | Cœur de réconfort#Héroïque | Bijou | |
Grèves de Wu le Jeune | Grèves de Wu le Jeune#Héroïque | Pieds en plaques | |
Kriss de résonance | Kriss de résonance#Héroïque | Épée à une main | |
Collier de Tauntka | Collier de Tauntka#Héroïque | Cou | |
Anneau de jour le plus sombre | Anneau de jour le plus sombre#Héroïque | Doigt | |
Godillots de Balkar | Godillots de Balkar#Héroïque | Jambes en mailles | |
[Un traité sur la stratégie] | Lance une quête | ||
Siamat | Cape de Geordan | Cape de Geordan#Héroïque | Cape, Force |
Taille d'Evelyn | Taille d'Evelyn#Héroïque | Taille en tissu | |
Mantelet de maître Cho | Mantelet de maître Cho#Héroïque | Épaules en tissu | |
Houseaux de Fufute | Houseaux de Fufute#Héroïque | Pieds en cuir | |
Jambières de la voie | Jambières de la voie#Héroïque | Jambes en cuir | |
Marteau d'étincelles | Marteau d'étincelles#Héroïque | Masse à une main, Agilité | |
Anneau des trois lumières | Anneau des trois lumières#Héroïque | Doigt pour tank | |
Gardien de Zora | Gardien de Zora#Héroïque | Bouclier | |
Tristechant | Tristechant#Héroïque | Bijou | |
Grâce de Tia | Grâce de Tia#Héroïque | Bijou | |
Sceptre des vents tourbillonants | Sceptre des vents tourbillonants#Héroïque | Masse à une main, Intelligence | |
Orbe du chaos | Composant d'artisanat | ||
Autres créatures | Brassards de l'oasis | Poignets en cuir | |
Anneau du mirage | Doigt, Agilité |
Quêtes[ | ]
Hauts faits[ | ]
- [La cité perdue des Tol'vir]
- [La cité perdue des Tol'vir : mode héroïque]
- Virée en guilde dans la cité perdue des Tol'vir : mode héroïque
- [Crocilisque Dundee]
- Orienté plein Sud
- Combattre le feu par le feu
Notes[ | ]
- Lors du début des quêtes en Uldum, les joueurs sont envoyés dans une version non instanciée du donjon avant de continuer leurs aventures.
Galerie[ | ]
Vidéos[ | ]
Guides vidéos:
Patch changes[ | ]
- Patch 5.3.0 (2013-05-21) : Désormais accessible au niveau 84, contrairement au niveau 85 auparavant.
- Désormais accessible au niveau 83, mais impossible d'entre en file d'attente avant le niveau 84.
- Désormais accessible au niveau 83, mais impossible d'entre en file d'attente avant le niveau 84.
Références[ | ]
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Modèle:Uldum
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