Salles de l'Origine

De Wowpedia
Aller à : navigation, rechercher
Salles de l'Origine
Halls of Origination loading screen.jpg
EmplacementUldum
Race(s)TitanTitan Titan
Tol'vir Tol'vir de Neferset
IconSmall StoneTrogg.gif Trogg de pierre
Boss de finIsiset, Ammunae, Setesh, Rajh
Instance info
TypeDonjon
Niveau conseillé85
Niveau minimum84
Niveau d'objet
moyen minimum
305 (normal)
329 (héroïque)
Limite de joueurs5

Les salles de l'Origine sont un donjon de niveau 85 pour 5 joueurs. Rajoutée de lors de l'extension World of Warcraft: Cataclysm, cette ancienne construction des titans se trouve à Uldum et renferme un secret qui mettrait en danger toute vie sur Azeroth s'il tombait entre de mauvaises mains.

L'entrée du donjon se situe à l'intérieur de la grande pyramide à l'est d'Uldum.

Présentation[modifier | modifier le wikicode]

Halls of Origination at the sunset.

Bâties par les titans, les salles de l’Origine sont remplies d’antiques reliques et de redoutables gardiens pour les protéger. Les rumeurs affirment que le complexe contient également une arme dévastatrice capable de réorganiser toute vie sur Azeroth. Aile de mort a agi pour obtenir ce terrifiant appareil de son agent Al'Akir le seigneur des Vents. Les systèmes de communication de l'installation ont déjà été totalement corrompus, mais l'arme à l'intérieur continue d'échapper à Aile de mort.[1]

La pyramide envahie par les sables est un paradis pour les archéologues, elle regorge de reliques d’un âge éloigné et d’effrayants systèmes de défense automatiques censés les protéger. On raconte toutefois que loin dans les profondeurs de ces salles se cache un trésor encore plus grand, un secret qui pourrait menacer toute vie sur Azeroth. Les armées menaçant Uldum connaissent ce secret et espèrent pouvoir s’en servir comme d’une arme. Trouver ces salles de l’Origine, y pénétrer et les protéger relève aujourd’hui de bien plus qu’un simple intérêt universitaire.[2]

Progression[modifier | modifier le wikicode]

Entering the Halls[modifier | modifier le wikicode]

You will immediately learn the gravity of your situation in the Maker's Overlook when stumbling over the bodies of those who have entered the Halls of Origination before you, seeking power... and failing. Those who survive beyond the entrance of these ancient corridors will be greeted by Brann Bronzebeard just outside the dungeon's transport system to the upper reaches. It will require more than the guidance of Brann to advance upward, however, as the secrets of these halls must first be unlocked.

Chamber of Prophecy[modifier | modifier le wikicode]

The column-strewn Chamber of Prophecy is truly a testament of time. In a room adorned with the relics of an ancient culture, two arks await investigation, protected by ever-faithful servants. Those who meddle with the titan relics must answer to Temple Guardian Anhuur, the overseer of this chamber and a master of holy magic and devastating hymns.

Tomb of the Earthrager[modifier | modifier le wikicode]

Across from the Chamber of Prophecy and just outside the dungeon's walls lies the Tomb of the Earthrager, entrenched within a pyramid sun-scorched and bombarded with sandstorms. Littered with the bones of the long deceased, the tomb waits to collect more unprepared victims. It is, after all, the resting place of Earthrager Ptah. Those who disturb his tomb disrupt an eerily quiet place before Ptah shakes the ground beneath you in a Tumultuous Earthstorm, bringing to life the weathered bones of the deceased and unearthing vile Scarabs.

The Vault of Lights[modifier | modifier le wikicode]

With walls weighted by priceless titan artifacts, the Vault of Lights will serve as a chamber of punishment for your intrusion. Anraphet, a haunting statue of titan composition, awakens to serve his fellow keepers and eradicate all mortals who enter. Make no mistake: his long slumber will not prevent him from showing absolute wrath.

Seats of the Keepers[modifier | modifier le wikicode]

Survivors of the halls' depths will gain access to the upper reaches. With help from Brann Bronzebeard, you must uncover the mysteries of Uldum. Your journey will lead you to areas of ultimate consequence: the Seats of Magic, Life, Chaos, and Radiance. Here you will be confronted by the construct of magic Isiset, construct of life Ammunae, construct of chaos Setesh, and construct of radiance Rajh. You will be tested by these constructs of Uldum, who will not easily give up their thrones or the secrets of the titans.

Only by exploring Uldum's Halls of Origination in World of Warcraft: Cataclysm will you have a chance to uncover their dangerous powers, and perhaps even the mysteries behind the origins of life on Azeroth.

Géographie[modifier | modifier le wikicode]

Emplacement : Uldum, au nord de la cime du Vortex. L'entrée de la pyramide se trouve sur son côté est.

Carte[modifier | modifier le wikicode]

Résidents du donjon[modifier | modifier le wikicode]

Rencontres[modifier | modifier le wikicode]

Bosses Monsters
Surplomb du Faiseur
Chambre de la Prophétie
Cime du Faiseur
Tombeau de l'Enrageterre
La Voûte des lumières
Siège du chaos
Siège de la vie
Seat of Magic
Seat of Radiance

Loot[modifier | modifier le wikicode]

Article détaillé: Halls of Origination loot


Quests[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Halls of Origination storyline

Trivia[modifier | modifier le wikicode]

The bosses are based off of the pantheon of the ancient Egyption mythologies: Earthrager Ptah (Ptah), Isiset (Isis) (ironically, "Isiset" is a combination of Isis and Set, the latter was responsible for the murder of the former's husband, Osiris), Setesh (Set), Rajh (Ra), Anraphet (Anubis) and Ammunae (Amun).

Videos[modifier | modifier le wikicode]

Heroic Halls of Origination Boss Strategy:

Heroic Halls of Origination Guide w/ strat commentary

Video Walkthrough on Normal:

Part 1 Part 2

Video Walkthrough on Heroic

Gallery[modifier | modifier le wikicode]

References[modifier | modifier le wikicode]

External links[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Halls of Origination Subzones Modèle:Dungeons fr:Salles de l'Origine