World of Warcraft: Mists of Pandaria

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Mists of Pandaria
MoPlogo.png
Développeur(s)Blizzard Entertainment
Team 2
Editeur(s)Blizzard Entertainment
Date(s) de sortieNA / EU: September 25, 2012[1]
PlateformesMicrosoft Windows, OS X
Genre(s)Expansion

World of Warcraft: Mists of Pandaria (abrégé MoP ou Mists) est la quatrième expansion de World of Warcraft. Elle a été officiellement annoncée le 21 Octobre 2011 à la BlizzCon 2011 et est sortie le 15 Septembre 2012. Le patch pré-expansion est sorti le 28 Août 2012. Le 16 Octobre 2014 l'expansion a été intégrée à la version basique de World of Warcraft, permettant à tous les joueurs de pouvoir profiter du contenu de l'expansion sans coût supplémentaire.[2]

Suite aux campagnes victorieuses du Norfendre et dans les territoires ouverts par la Brisure et la mort du Roi Liche à la Citadelle de la Couronne de Glace et d'Aile de Mort au Maëlstrom, cette nouvelle expansion se reconcentre principalement sur la guerre entre l'Alliance et la Horde. Cette guerre se passe suite à la redécouverte accidentelle des terres mystiques de la Pandarie, un continent au Sud d'Azeroth, qui jusqu'à présent était entouré par des brumes magiques et touché par un mal ancien connu sous le nom de Sha. Lorsque les deux factions arrivèrent en Pandarie, elles redcouvrèrent l'ancien peuple pandaren, dont la sagesse va les conduire vers de nouvelles destinées. Ils recontrèrent également les anciens ennemis de l'empire Pandaren, les mantides et les opprésseurs des Pandaren, les légendaires mogus. Avec le durcissement du conflit entre l'Alliance et la Horde, le territoire change au cours du temps. Au cours des patchs, le conflit entre le dirigeant de l'Alliance, Varian Wrynn et le déséquilibré chef de guerre de la Horde Garrosh Hurlenfer. Ceci conduira à un conflit interne au sein de la Horde. Alors qu'une guerre civile ravage la Horde, l'Alliance et les forces de la Horde opposées à la violence de Hurlenfer, s'allient pour combattre directement l'ennemi. Cela conduit ainsi à une confrontation directe avec Hurlenfer et ses alliés touchés par les Sha lors de la confrontation finale de l'expansion, dans les profondeurs d'Orgrimmar.[3]

Mists of Pandaria existe en trois versions : l'Edition Standard, l'Edition Digitale Deluxe et l'Edition Collector.

Lore[modifier | modifier le wikicode]

From the official site:

Shrouded in fog since the world was sundered more than ten thousand years ago, the ancient realm of Pandaria has remained unspoiled by war. Its lush forests and cloud-ringed mountains are home to a complex ecosystem of indigenous races and exotic creatures. It is the homeland of the enigmatic Pandaren, a race that celebrates life to the fullest even while under siege by an ancient menace.
The new continent reveals itself to a broken world just as the Alliance and Horde are spiraling ever closer to a war that will consume all of Azeroth. Will the mists of Pandaria part to reveal the world's salvation? Or will the battle to control this rich and breathtaking new land push the two mighty factions over the brink of war and into total annihilation? The answers await within Pandaria's mysterious shores!

As a first for Blizzard, the storyline for Mists of Pandaria will split into multiple chapters. The story arc that introduces Pandaria - where players will discover the continent and level up, helping to solve problems and figure out what happened for the past 10,000 years and why - will be included entirely within the initial expansion release. Later chapters in the storyline bring the war between the Horde and the Alliance back into focus, including changing parts of Pandaria (ostensibly via phasing) to show additional settlements, and eventually return the players back to the rest of the world for a final showdown with Garrosh Hellscream.[4]

The Mists of Pandaria pre-release patch (5.0.4), released on 28 August 2012, included the talent system revamp, amalgamation of mounts & pets across characters on the same account, and a level 85 version of the Theramore's Fall scenario leading into the Mists storyline.[4]

Contenus[modifier | modifier le wikicode]

Boîte de Mists of Pandaria.
  • Niveau maximal augmenté à 90
  • Nouveau continent : la Pandarie, un territoire dans le Sud d'Azeroth, avec 7 zones jouables (85-90), 6 donjons, 3 raids et une capitale spécifique à chaque faction.
  • Nouvelle classe : Moine, une classe hybride portant du cuir, avec trois spécialisations : Maître-Brasseur (tank), Tisse-Brumes (soigneur hybride) et Marche-vent (DPS en mêlée). Les Moines utilisent de l'énergie comme ressource principale et du Chi comme ressource secondaire.
  • Nouvelle race : Pandaren, jouable à la fois par l'Alliance et la Horde ; les joueurs peuvent décider la faction qu'ils rejoignent à la fin d'une suite de quêtes sur l'Ile Vagabonde. Les Pandarens seront disponibles pour tous les joueurs le 25 Septembre, y compris pour les joueurs n'ayant pas acheté l'expansion.
  • Rénovation du système de talent : retrait des arbres de talents à points, remplacés par des spécialisations séparées du choix des talents, avec un système en 6 étapes à trois choix par étape déterminant le style de jeu (introduit au patch 5.0.4).
  • Scénarios, des "micro-donjons" de fin de jeu qui ne nécessitent pas les rôles traditionnels (tank/DPS/soigneur), pour un groupe de trois personnes
  • Donjons en modes Challenge, versions spéciales des donjons avec du contenu chronométré (comme la course du Baron dans Stratholme).
  • Système de combat de mascotte, un système de passage de niveau pour les mascotte, décrit par Blizzard comme un mini-jeu.
  • Montures, mascottes et hauts faits communs au compte (introduit au patch 5.0.4)
  • Nombre de personnages par serveur augmenté à 11 (pour ceux ayant acheté l'extension,[4] introduit au patch 5.0.4)
  • Butin de zone, système de butin qui permet de ramasser les objets sur plusieurs corps proches en un clic.[4] (introduit au patch 5.0.4)
  • Fermes pour joueurs, une zone phasée dans la Vallée des Quatre Vents permettant aux joueurs de cultiver un ferme, gagner des réputations et des récompenses
  • Zones inter-royaumes, permet aux joueurs de rencontrer et faire des groupes avec les autres joueurs dans les zones sous-peuplées
  • Marché noir, offre des objets spéciaux qui ne sont normalement pas vendus par des PNJs

Patchs majeurs[modifier | modifier le wikicode]

Nouvelles zones[modifier | modifier le wikicode]

Article détaillé: Pandaria

La Pandarie est un continent unifié au Sud des îles Zandalari et influencé par des paysages asiatiques. Il y a 8 nouvelles zones (ainsi qu'une petite mini-zone), qui sont pour la plupart en Pandarie, sauf pour la zone de départ des Pandaren.[3] Les montures volantes sont disponibles en Pandarie au niveau 90, vu que les designeurs voulaient que les joueurs soient en immersion dans le monde et profite des efforts mis dans la construction du continent plutôt que de juste le survoler.

  • Neutre Ile Vagabonde (1-10) : Une "île" séparée de la Pandarie depuis des millénaires, une créature vivante qui se promène sur les océans d'Azeroth. C'est la zone de départ des personnages Pandaren.
  • Neutre Forêt de Jade (85-86) : Une jungle luxuriante remplies de grandes flèches en pierres. C'est la zone de départ des deux factions qui permet l'introduction au nouveau continent. Elle contient un donjon, le Temple du Serpent de Jade.
  • Neutre Vallée des Quatre Vents (86-87) : Zone agricole de la Pandarie, qui est considérée comme le 'panier' du territoire. Elle contient un donjon, la Brasserie Brune d'Orage. Une des deux zones pour les personnages de niveaux 86-87. Contient également la première zone phasée spécifique à chaque joueur avec la ferme du joueur.
  • Neutre Etendues sauvages de Krasarang (86-87) : Jungle côtière menacée par les Mogu, localisée sur la partie la plus méridionale du continent. La deuxième zone pour les personnages de niveaux 86-87.
  • Neutre Sommet de Kun-Lai (87-88) : Les pics montagneux gelés de la Pandarie, attaqués par les trolls Zandalari et des maraudeurs de l'Ouest. Contient le donjon Monastère Pandashan et le raid Caveaux Mogu'shan.
  • Neutre Steppes de Tanglong (88-89) : Patrie actuelle du peuple des Mantides, séparé du reste de la Pandarie par un "grand mur". Localisation du donjon Siège du temple de Niuzao.
  • Neutre Terres de l'Angoisse (89-90) : Patrie originale des mantides, maintenant contrôlée par le Sha de la Peur, et corrompu en une terre désolée. Les joueurs doivent combattre jusqu'au repaire de la reine des mantide pour couper la source de la corruption. Le raid Coeur de la Peur est localisé dans cette zone.
  • Neutre Val de l'Eternel Printemps (90) : Patrie centrale des Pandaren, en hauteur dans les montagnes de Pandarie. Contient les villes de l'Alliance et de la Horde en son centre et des secrets "entérrés sous cette source mystérieuse de pouvoir". Contient les donjons Porte du Soleil Couchant et Palais Mogu'shan.
  • Neutre Escalier dérobé (87-90) : Une petite mini-zone située dans les montagnes entre la Forêt de Jade, la Vallée des Quatre Vents et le Val de l'Eternel Printemps, avec un portail vers le raid Terrasse printanière. Il est utilisé par les personnages pour le transport vers le Sommet de Kun-Lai.
  • Neutre Ile du Tonnerre (90) : Introduite au Patch 5.2, l'île d'origine de Lei-Shen, le Roi Tonnerre, ancien dirigeeant de l'Empire Mogu. Elle contient le premier raid majeur introduit après le lancement de l'expansion, le Trône du Tonnerre, ainsi que des quêtes journalières et des créatures rares en monde ouvert, dont le world boss Nalak.
  • Neutre Ile des Géants (90) : Aussi introduite au Patch 5.2, une île au large de la côte Nord de la Pandarie avec le world boss Oondasta et des dinosaures à apprivoiser ou tuer.
  • Neutre Ile du Temps figé (90) : Introduite au Patch 5.4, une île magique au large de la côte Sud-Est de la Pandarie dirigée par les Quatre Astre le dieu du feu Yangol Ordos. L'île est quasiment indépendante des quêtes et est un lieu ouvert de PvE/PvP et peut fournir des équipements épiques pour les personnages de niveau 90.

Donjons, raids et contenu scénarisé[modifier | modifier le wikicode]

L'expansion comprend 9 donjons à haut-niveau (dont 6 sont nouveaux et sur la Pandarie), trois raids, et une douzaine de scénarios (un nouveau système de l'expansion). Le nouveau Mode Challenge nécessite de compléter les donjons aussi vite que possible pour gagner des médailles. Des world boss sont également présents.

Nouveaux donjons originaux[modifier | modifier le wikicode]

Donjons classiques[modifier | modifier le wikicode]

  • Scholomance: The twisted school of sorcery in Azeroth's Western Plaguelands, this leveling dungeon is being updated to heroic level for endgame content. The dungeon has been reconfigured and there are five bosses; Rattlegore and Ras Froswhisper have been moved to new rooms, while Jandice Barov, Darkmaster Gandling and Kirtonos the Herald remain.
  • Scarlet Halls: Also known as the Scarlet Monastery Armory & Library wings, these two wings have been combined into a three-boss dungeon, with Houndmaster Loksey, Herod and Arcanist Doan replaced by Houndmaster Braun,Armmaster Harlan and Flameweaver Koegle respectively.
  • Scarlet Monastery: Also known as the Scarlet Monastery Graveyard & Chapel wings, these two wings have been combined into a five-boss dungeon, with Bloodmage Thalnos (now Thalnos the Soulrender) updated, High Inquisitor Fairbanks and Scarlet Commander Mograine have been replaced by Brother Korlof and Commander Durand to match current lore and High Inquisitor Whitemane, who remains.
  • Ragefire Chasm: This classic dungeon has been updated with new mobs, bosses, and quests to match the current storyline.

Raids[modifier | modifier le wikicode]

  • Mogu'shan Vaults: This initial raid dungeon is found in the Kun-Lai Summit, accessible only by air from the terrace on the northern coast (just west of the troll region). It harbors the hidden secrets of the ancient Mogu empire.
  • Heart of Fear: A Mantid-themed raid where players battle alongside their Klaxxi allies to face the Mantid empress, Shek'zeer. Located within a huge rotting tree in the southwestern part of the Dread Wastes.
  • Terrace of Endless Spring: A Sha-themed raid available after completing Heart of Fear, featuring one of the Sha of Fear and its allies in a garden setting. It also was referred to as "Terrace of Eternity" in the beta files. The entrance is located in The Veiled Stair, a small mini-zone east of the Vale.
  • Throne of Thunder: Released in Patch 5.2, a giant island stronghold on the Isle of Thunder where players face the reborn Lei-Shen, the Thunder King, former ruler of the Mogu Empire, and his Zandalari allies.
  • Siege of Orgrimmar: Released in Patch 5.4. After the Alliance and Horde declare a makeshift truce negotiated with the Darkspear Troll warlord Vol'jin, both settle with the aftermath of the Sha in Pandaria before journeying to Orgrimmar to unseat its ruler gone mad - the Y'Shaarj-empowered Garrosh Hellscream, and his "True Horde" gone awry. Though the majority of the raid does not take place there, the entrance is in the Vale of Eternal Blossoms in the crater below Mogu'shan Palace.

Scénarios[modifier | modifier le wikicode]

For the first time, Mists of Pandaria features Scenarios, small three-player queueable micro-dungeons, each with content and a final boss, to be completed at level 90. They are designed to progress faster than dungeon content.

  • Greenstone Village, set in the Jade Forest, featuring an assault on a Pandaren village by Sha forces (previously known as Burgled Brew).
  • Unga Ingoo, set in the southern Krasarang Wilds, a beachfront battle between the Alliance and Horde (previously known as Big Beach Brew Bash).
  • Brewmoon Festival, a battle against the Yaungol taking place in Kun-Lai Summit's Binan Village.
  • A Brewing Storm, set in the Valley of Four Winds, where the Brewmasters are attemping to create a magical brew that can only be created during a storm.
  • Arena of Annihilation, set in an arena-like setting in the Temple of the White Tiger in Kun-Lai Summit.
  • Crypt of Forgotten Kings, located in the Vale of Eternal Blossoms, a battle inside an ancient Mogu crypt.
  • Theramore's Fall, featuring a Horde assault on the Alliance's eastern Kalimdor fortress. This scenario was also included at level 85 in the 5.0.4 patch release for a short time, as a story catalyst for the expansion.
  • Assault on Zan'vess, released with Patch 5.1, an aerial attack on Zan'vess Isle in the Dread Wastes.
  • A Little Patience, released with Patch 5.1, where Alliance players seek to remove a Horde incursion at the Temple of the Red Crane.
  • Dagger in the Dark, released with Patch 5.1, where players assist Vol'jin in battle against an Orc warrior gone mad.
  • Lion's Landing and Domination Point, both released with Patch 5.1, faction-specific scenarios where players must prevent the opposing faction from gaining foothold in the Krasarang Wilds.
  • Battle on the High Seas, released with Patch 5.3, a battle for naval supremacy on the high seas.
  • Blood in the Snow, released with Patch 5.3, set in Dun Morogh as Zandalari trolls have gone in search of allies in the Frostmane.
  • Dark Heart of Pandaria, released with Patch 5.3, where explorers have accidentally stumbled upon an ancient secret buried beneath the Vale of Eternal Blossoms.
  • Secrets of Ragefire, released with Patch 5.3, where players infiltrate the Emberdeep Caverns and assist the Gob Squad in investigating a recent disappearance in Durotar.

There were two additional scenarios in the game files but not made available in the expansion: Peak of Serenity, set high atop the mountains of Kun-Lai Summit; and a scenario version of the Temple of Kotmogu battleground. Neither have been released.

Contenu Joueur contre Joueur[modifier | modifier le wikicode]

Champs de bataille[modifier | modifier le wikicode]

Arènes[modifier | modifier le wikicode]

Factions et organisations[modifier | modifier le wikicode]

The continent of Pandaria features a number of new factions with gear, schematics and vanity rewards. Blizzard's stated intent for these reputations is to be a more rewarding and less grindy process, in which reaching Exalted is something to be proud of.

  • Neutre The Anglers, a faction of simple fishermen joined by the enigmatic angler Nat Pagle.
  • Neutre The August Celestials, four powerful ancestral spirits that watch over Pandaria. Players will be called to action at their ancient temples.
  • Neutre The Golden Lotus, a secret society of guardians selected by the August Celestials to watch over the Vale of Eternal Blossoms, which is under assault from the mogu and mantid. Initially you will be required to scout and explore for them, and different threats will appear in the zone each day for you to help stop. As the faction grows to trust you, they will eventually send you onto the front lines of their conflict. You will also gain access to their historical vaults.
  • Neutre The Klaxxi: Keepers of the mantid culture, these stoic mantid lords have determined that their own queen has been corrupted and must be destroyed. Although wary of outsiders, it may be possible to earn the trust of the Klaxxi, gaining access to their unique arms and armor.
  • Neutre Order of the Cloud Serpent: This order of flying warriors was founded long ago, during the Zandalari wars. Gain their favor, and they’ll reveal the secrets of training a cloud serpent to become a loyal mount.
  • Neutre The Lorewalkers, a faction responsible for archiving the lore of Pandaria which is connected to the Golden Lotus. You can bring them objects and artifacts from all over the world, and they will give presentations and information on the history of Pandaria.
  • Neutre Shado-Pan, an elite faction of pandaren in Kun-Lai Summit who are experts on the Sha, tasked with protecting the continent from their influence. You will have to earn their trust, gradually working your way up through the ranks.
  • Neutre The Tillers, a faction which represents the farmers who make the Valley of the Four Winds their home. Different farmers will appear in the farmer's market each day to offer a variety of daily quests. Players will also be given a plot of land on Farmer Yoon's Sunsong Ranch, where they can plant and harvest cooking ingredients, herbs, gifts for NPCs to help build reputation, and a companion pet which you can grow. You'll also be able to ecorate the farm as you progress, adding animals, orchards, etc.
  • Neutre Shado-Pan Assault, introduced with Patch 5.2. This faction reputation is associated with the attack on the Throne of Thunder to depose the revived Lei-Shen, the Thunder King.
  • Neutre Emperor Shaohao, introduced with Patch 5.4. The recently returned Pandaren Emperor accompanies the traveler to the Timeless Isle and this reputation is gained through combat there.

In addition, there are several racial factions:

  • Alliance The Tushui Pandaren are the player faction for Alliance-aligned Pandaren. Established characters can raise reputation with them through a tabard available in Stormwind.
  • Horde The Huojin Pandaren are the player faction for Horde-aligned Pandaren. The tabard for this faction is available in Orgrimmar.
  • Alliance The Pearlfin Jinyu, a race of fish-men who once ruled Pandaria. They have joined the Alliance against their mortal enemies, the Hozen. Players move to Exalted with this faction through questing in the Jade Forest.
  • Horde The Forest Hozen, a violent monkey-like race, have sided with the Horde in exchange for aid in their war with the Pearlfin tribe. The mechanic operates the same way as the Pearlfin Jinyu.
  • Alliance Operation: Shieldwall, introduced with Patch 5.1, is the major Alliance force for the Pandaria campaign of the Alliance-Horde war. Reputation is awarded through daily quests with a faction storyline unfolding at various levels of reputation.
  • Horde The Dominance Offensive, introduced with Patch 5.1, is the major Horde force for the Pandaria campaign of the Alliance-Horde war. Reputation is awarded through daily quests with a faction storyline unfolding at various levels of reputation.
  • Alliance The Kirin Tor Offensive, introduced with Patch 5.2, is an Alliance faction associated with the Isle of Thunder. Reputation is earned with PVE and PVP dailies.
  • Horde The Sunreaver Onslaught, introduced with Patch 5.2, is a Horde faction associated with the Isle of Thunder. Reputation is earned with PVE and PVP dailies.

Personnages principaux[modifier | modifier le wikicode]

Nouvelles créatures[modifier | modifier le wikicode]

Humanoïdes
Bêtes
Draconiens
Élémentaire
Mécanique
Mort-vivant
  • IconSmall GhostMogu.gif Mogu fantôme
Aberration

Additionally Bishibosh is a NPC battle pet added with the same model as the Diablo III cross promotion companion pet Fetish Shaman.

Annoncé

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Article détaillé: Blizzard Entertainment

Littérature associée[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Zones[modifier | modifier le wikicode]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]