Fichier:IconLarge Priest.gif Prêtre | |
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Jouable par | Draeneï Draeneï sancteforige |
Rôle(s) | Soigneur, DPS à distance |
Spécialisations | Discipline (soigneur), Ombre (DPS à distance), Sacré (soigneur) |
Ressource(s) | Mana, Insanité |
Attribut principal | Intelligence |
Compétences d'armes | Bâtons, Baguettes, Dagues, Masse à une main et objet de main gauche sauf les boucliers et des armes |
Compétences d'armures | Tissu |
Compétence(s) | Saut de foi, Mot de Pouvoir : Bouclier, Mot de l'Ombre : Douleur, Pénitence, Esprit de Rédemption |
Le prêtre est une classe spécialisée dans le soin et la préservation de ses alliés blessés, leur protection au cours de bataille voire leur résurrection. En plus de sa grande variété de sorts de protection et d'amélioration que le prêtre peut utiliser sur ses alliés, il peut également exercer une terrible vengeance sur ses ennemis en utilisant les pouvoirs de la Lumière Sacrée ou les pouvoirs dévastateurs du Vide. Le prêtre est une classe diverse et puissante, très utile en groupes et capable de remplir de multiples rôles.
Les prêtres Discipline et Sacré sont de puissants soigneurs avec une grande variété d'outils pour aider leurs alliés, alors que les prêtres Ombre utilisent leur magie sombre et sinistre pour endommager leurs ennemis. Les prêtres sont une classe souvent importante pour les groupes (en PvP ou PvE, du fait de leurs capacité de soins et de buff, de leur possibilité d'éviter l'aggro, de retirer les buffs des ennemis, d'enlever les débuffs d'alliés ou de ressusciter leurs camarades.
Généralités sur la classe
C’est au spirituel que les prêtres ont consacré leur vie et c’est en étant au service des autres que leurs actes traduisent la force de leur foi. Depuis des millénaires, ils ont quitté le confort de leurs lieux saints et sont sortis du cadre de leurs temples pour aller soutenir leurs alliés sur les terres dévastées par la guerre. Tous les héros reconnaissent la valeur de l’ordre des prêtres, que la tourmente de ce terrible conflit a révélée.[1]
Histoire
Le Clergé de Comté-du-Nord était un groupe de prêtres humains qui servit le royaume d'Hurlevent lors de la Première guerre. Les membre du clergé apportèrent des soins sur le champ de bataille, mais étaient mal préparés aux dangers du combat, ils subirent donc de nombreuses pertes. L'ordre fut ensuite en grande partie détruit et lors de la Seconde Guerre, les fragiles prêtres furent remplacés par les plus solides paladins, et notamment les Chevaliers de la Main-d'Argent (un groupe établi par les dirigeants du clergé l’Archevêque Alonsus Faol et son apprenti Uther le Porteur de Lumière).
Troisième guerre
Voir article : Prêtre (Warcraft III) Malgré le départ des hauts-elfes de l'Alliance, certains restèrent proches à leurs anciens alliés humains et nains. Les prêtres de Quel'Thalas refusèrent d'abandonner leur rôle de soigneur et décidèrent de rester à Lordaeron malgré les ordres de leurs dirigeants à Lune-d'argent. Les prêtres haut-elfes utilisèrent leur magie imprégnée de Lumière pour soigner les blessés et renforcer l'esprit des combattants d'élite de Lordaeron.
Les prêtres déchus étaient appartenaient autrefois au clergé le plus dévoué de Lordaeron. Cependant, après des années de guerre continue et de souffrance, ils perdirent leur connexion avec la Lumière Sacrée. Ils existent actuellement uniquement pour répandre leurs frustration et négativité à la population.
Organisations
Nom | Dirigeant |
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Aldor | Fichier:IconSmall Ishanah.gif Grande Prêtresse Ishanah |
Sororité d'Elune | Grande Prêtresse Tyrande Murmevent |
Eglise de la Lumière Sacrée | Inconnu |
Confrérie de Comté-du-Nord | Inconnu |
Culte des Ombres Oubliées | Inconnu |
Prophètes | Tahu Vent-de-Sagesse (créateur) |
Conclave | Archevêque Alonsus Faol Le Haut Prêtre |
Races de prêtres
Cette page (ou section) est une ébauche et reste à compléter.
Voir Wowpedia:Règles sur les ébauches et Pour plus d'aide |
Prêtres humains
Prêtres réprouvés
Prêtres trolls
Prêtres taurens
Prêtres gnomes
Prêtres notables
Voir article : Liste de prêtres
Nom | Rôle | Affiliation | Statut | Localisation |
---|---|---|---|---|
Alonsus Faol | Ancien dirigeant de l'Eglise de la Lumière Sacrée | Indépendant | Actif | Variées |
Anduin Wrynn | Roi d'Hurlevent, Grand Roi de l'Alliance | Royaume d'Hurlevent, Alliance | Vivant | Variées |
Benedictus | Ancien dirigeant du Marteau du Crépuscule et précédement de l'Eglise de la Lumière Sacrée | Marteau du Crépuscule, Forces des Dieux anciens | Décédé-Tuable | Variées |
Calia Menethil | Ancienne princesse de Lordaeron, compagnon de Alonsus Faol | Indépendant | Actif | Variées |
Iridi | Prêtre Ombre qui tua Dargonax | Alliance | Décédé | Enterrée en Outreterre |
Fichier:IconSmall Ishanah.gif Ishanah | Grande Prêtresse de l'Aldor | Aldor, Sha'tar, Alliance | Vivante | Variées |
Moira Thaurissan | Reine-régente du Clan Sombrefer, Représentante des Sombrefers au Conseil des Trois Marteaux | Clan Sombrefer, Alliance | Vivante | Variées |
Sally Blanchetête | Ancienne Grande Inquisitrice de la Croisade Ecarlate. Relevée en tant que chevalier de la mort. | Active | ||
Sen'jin | Ancien chef de la Tribu Sombrelance, père de Vol'jin | Tribu Sombrelance | Décédé | Inconnue |
Tahu Vent-de-Sagesse | Dirigeant présumé des prêtres taurens | Pitons-du-Tonnerre | Vivant | Variées |
Talanji | Dirigeante des Trolls Zandalari qui ont établi une alliance avec la Horde | Empire Zandalari | Vivante | Variées |
Tyrande Murmevent | Grande Prêtresse d'Elune, co-dirigeante des Elfes de la nuit | Darnassus, Sororité d'Elune | Vivante | Variées |
Velen | Prophète des Naaru, dirigeant des draeneis | Exodar | Vivant | Variées |
Zabra Hexx | Résident du Monastère Ecarlate avant la Croisade Ecarlate | Indépendant | Vivant | Netherlight Temple |
Capacités
Pour une liste complète voir : Capacités de prêtre
Soin
Dommages
Utile
Statistiques, armes et armure
- Les statistiques les plus importantes pour les prêtres (selon les spécialisations) sont l'Intelligence, la Hâte, la Maîtrise et l'Endurance.
- Le prêtre peut utiliser des bâtons, des masses à une main, des baguettes et des dagues.
- Le prêtre peut uniquement porte des armures en tissu. Pour des détails sur les objets généralement utiles pour les prêtres voir Sets de prêtre.
Races
Voir article : Races de prêtres
Toutes les races sauf les Orcs et Tauren de Haut-Roc peuvent jouer des prêtres. Les prêtres commencent avec les statistiques suivantes :
Force | Agilité | Endurance | Intelligence | Esprit | Armure | Santé | Mana | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alliance | Draeneï | 21 | 17 | 20 | 22 | 25 | 34 | 52 | N/A | |
Nain | 25 | 16 | 21 | 21 | 22 | 32 | 62 | N/A | ||
Gnome | 15 | 23 | 19 | 25 | 23 | 51 | 51 | N/A | ||
Humain | 20 | 20 | 20 | 22 | 23 | 40 | 52 | N/A | ||
Elfe de la nuit | 16 | 24 | 20 | 22 | 23 | 48 | 52 | N/A | ||
Worgen | 23 | 22 | 20 | 18 | 22 | 46 | 52 | N/A | ||
Elfe du vide | N/A | |||||||||
Sancteforge | N/A | |||||||||
Sombrefer | N/A | |||||||||
Kul Tirassien | N/A | |||||||||
Mécagnome (jouable) | N/A | |||||||||
Neutral | Pandaren | 20 | 18 | 21 | 21 | 25 | 37 | 113 | N/A | |
Horde | Elfe de sang | 17 | 22 | 20 | 25 | 21 | 44 | 52 | N/A | |
Gobelin | 17 | 22 | 20 | 25 | 21 | 33 | 52 | N/A | ||
Tauren | 25 | 15 | 22 | 17 | 25 | 35 | 72 | N/A | ||
Troll | 21 | 22 | 20 | 18 | 24 | 44 | 52 | N/A | ||
Réprouvé | 19 | 18 | 20 | 20 | 28 | 38 | 52 | N/A | ||
Sacrenuit | N/A | |||||||||
Mag'har | N/A | |||||||||
Zandalari | N/A | |||||||||
Vulpérin (jouable) | N/A |
Spécialisations
Il y a trois spécialisations de prêtre : Discipline, Sacré et Ombre. Les prêtres Discipline et Sacré sont de puissants soigneurs, avec le premier pouvant réaliser des soins à travers les dommages infligés et le second qui excelle dans les soins purs. Les prêtres Ombre sont des DPS à distance qui attaquent l'esprit de leurs ennemis avec de la magie des ombres. Ils sont spécialisés dans les dommages sur la durée et des contrôles de foule.
Discipline
Utilise la magie pour protéger ses alliés et soigneur leurs blessures.
Les prêtres Discipline sont de puissantes forces sur le champ de bataille. Ils utilisent les pouvoirs de la Lumière et de l'Ombre pour attaquer leurs ennemies et aider leurs alliés. Ils peuvent réaliser des soins réactifs, mais les prêtres Discipline bénissent surtout leurs alliés avec Atonement via Mot de Pouvoir : Radiance, Mot de Pouvoir : Bouclier ou Plea pour anticiper l'arrivée de dommages. Avec leurs alliés touchés par la Lumière, un prêtre Discipline préparé peut utiliser la Colère de la Lumière sur ses ennemis via des sorts comme Frappe ou Pénitence pour blesser leurs ennemis et soigner leurs alliés en même temps.
Les prêtres Discipline sont notamment utiles en PvP du fait d'une bonne combinaisons de temps de recharge et des soins préventifs. Leur Mot de Pouvoir : Bouclier peut être amélioré et devenir une option de protection efficace et puissante. De plus, le fait qu'ils peuvent soigner et faire des dommages en même temps les rends très utiles. Ils peuvent anticiper des dégâts avec des stacks de protection via Suppression de la Douleur, ce qui leur permet de protéger leurs alliés même lorsqu'ils sont incapacités, et le fait que leurs capacités utilisent deux types de magies de soin les différencie des autres soigneur, car cela leur permet de pouvoir continuer à soigner lors qu'ils sont interrompus.
Sacré
Un soigneur versatile qui peut inverser les dégâts reçus par un individu ou un groupe et qui peut même soigner depuis sa tombe.
Les prêtres Sacré sont des soigneurs versatiles qui possèdent une variété d'outils pour aider leur groupe. Contrairement à la spécialisation Discipline, la spécialisation Sacré se concentre principalement sur les soins. Les prêtres sacré, en plus de leurs soins directs puissants, peuvent soigneur sur la durée comme avec Renouveau et leur Maîtrise, Maîtrise : Echo de Lumière, qui ajoute un puissant soin sur la durée au soin initial. Ils peuvent également utiliser des soins de groupes comme Prière de Soins, qui passe d'un allié à l'autre.
Les prêtres sacré peuvent également utiliser de puissantes capacités avec de long temps de recharge, comme les capacités Mot Sacré : Mot Sacré : Sanctifier, une puissant soin avec une cible au sol ; Mot Sacré : Sérénité, un soin massif sur une cible ; ou Mort Sacré : Châtiment, une sort à dégât massif sur une cible et permettant un contrôle. Même la mort ne peut arrêter les soins d'un prêtre sacré, ces derniers peuvent sauver un allié en invoquant un Esprit Gardien pour les protéger, ou même soigner leurs alliés après leurs mort (pendant un court temps) grâce à Esprit de Rédemption.
Ombre
Utilise la magie sinistre de l'Ombre, notamment via des sorts conférant des dommages dans le temps, pour éradiquer ses ennemis.
Les prêtres Ombre sont des donneurs de damage, reconnaissable instantanément par leur forme d'ombre - une aura qui augmente les dégâts d'ombre et la survie. Ils se concentrent généralement sur l'affliction de plusieurs cibles avec des puissants dégâts dans le temps, comme Mot de l'Ombre : Douleur ou Toucher Vampirique, mais aussi sur le déferlement d'une agonie psychique sur une cible unique avec leur Explosion Mentale ou Fouet Mental ou sur plusieurs cibles avec Mind Sear. L'utilisation de leurs pouvoirs obscurs entraîne l'accumulation d'Insanité, qui culmine par une Eruption du Vide massive qui transforme la Forme d'ombre en Forme du Vide, une terrifiante descente vers la folie qui confère des bonus de hâte, augmente les dégâts d'Ombre et permet l'utilisation du sort Eclair d'Ombre - aussi longtemps qu'il est possible de l'endurer. Les prêtres Ombre peuvent également invoquer une créature démoniaque, leur Peste d'Ombre, qui peut se battre à leur côté pour un court temps.
Dans le RPG
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Gallerie
- TCG
- EqualOpportunity.jpg
Un prêtre nain utilisant Smite pour attaquer un réprouvé.
- Hearthstone
Changements lors de patchs
- Patch 5.0.4 (2012-08-28) :
- Les Orbes d'Ombre sont maintenant une ressource des Prêtres Ombre au lieu d'un passif.
- Les Chakras ressemblent maintenant plus à des Pose de guerriers.
- Patch 3.0.2 (2008-10-14) : Toutes les Compétences de prêtre raciales ont été retirées du jeu sauf Peste Dévorante, Hymne d'Espoir et Prière Désespérée, qui sont devenues des capacités non raciales.
- Patch 2.1.0 (2007-05-22) : L'entrée en Forme d'Ombre confère une nouvelle barre d'action (comme le camouflage).
Voir également
- Commencer à jouer un prêtre
- Tactiques du prêtre
- Macros utiles pour un prêtre
- Quêtes de prêtre
- Sacré
- Prêtre de l'ombre
- Prêtre épique
Références
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